提高PHP代码质量36计.........
提高PHP代码质量36计.........
1.不要使用相对路径
常常会看到:require_once('../../lib/some_class.php');
复制代码该方法有很多缺点:
它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.
因此会检查过多路径.
如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.
因此最佳选择是使用绝对路径:define('ROOT' , '/var/www/project/');
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
复制代码我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如://suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
define('ROOT' , pathinfo(__FILE__, PATHINFO_DIRNAME));
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
复制代码现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:require_once('lib/Database.php');
require_once('lib/Mail.php');
require_once('helpers/utitlity_functions.php');
复制代码这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
require_once( $path );
}
load_class('Database');
load_class('Mail');
复制代码有什么不一样吗? 该代码更具可读性.
將来你可以按需扩展该函数, 如:function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
if(file_exists($path))
{
require_once( $path );
}
}
复制代码还可做得更多:
为同样文件查找多个目录
能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改
可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
3. 为应用保留调试代码
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.
在开发环境中, 你可以:define('ENVIRONMENT' , 'development');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
复制代码在服务器中, 你可以:define('ENVIRONMENT' , 'production');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
复制代码4. 使用可跨平台的函数执行命令
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.
更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数./**
Method to execute a command in the terminal
Uses :
1. system
2. passthru
3. exec
4. shell_exec
*/
function terminal($command)
{
//system
if(function_exists('system'))
{
ob_start();
system($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//passthru
else if(function_exists('passthru'))
{
ob_start();
passthru($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//exec
else if(function_exists('exec'))
{
exec($command , $output , $return_var);
$output = implode("\n" , $output);
}
//shell_exec
else if(function_exists('shell_exec'))
{
$output = shell_exec($command) ;
}
else
{
$output = 'Command execution not possible on this system';
$return_var = 1;
}
return array('output' => $output , 'status' => $return_var);
}
terminal('ls');
复制代码上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
5. 灵活编写函数function add_to_cart($item_id , $qty)
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
复制代码使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:function add_to_cart($item_id , $qty)
{
if(!is_array($item_id))
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
else
{
foreach($item_id as $i_id => $qty)
{
$_SESSION['cart']['i_id'] = $qty;
}
}
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array('IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );
复制代码现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
6. 有意忽略php关闭标签
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.<?php
echo "Hello";
//Now dont close this tag
复制代码这將节约你很多时间. 我们举个例子:
一个 super_class.php 文件<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
?>
//super extra character after the closing tag
index.php
require_once('super_class.php');
//echo an image or pdf , or set the cookies or session data
复制代码这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.
因此, 养成省略关闭符的习惯:<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
//No closing tag
复制代码这会更好.
7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:function print_header()
{
echo "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
}
function print_footer()
{
echo "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
}
print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
print_footer();
复制代码替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:function print_header()
{
$o = "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
return $o;
}
function print_footer()
{
$o = "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
return $o;
}
echo print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
echo print_footer();
复制代码为什么需要输出缓冲:
>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.
>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.
输出一些xml.$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
echo $xml;
复制代码工作得不错. 但需要一些改进.$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
header("content-type: text/xml");
echo $xml;
复制代码注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.
类似的有 javascript , css, jpg image, png image:JavaScript
header("content-type: application/x-javascript");
echo "var a = 10";
CSS
header("content-type: text/css");
echo "#div id { background:#000; }";
复制代码9. 为mysql连接设置正确的字符编码
曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码, phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.//Attempt to connect to database
$c = mysqli_connect($this->host , $this->username, $this->password);
//Check connection validity
if (!$c)
{
die ("Could not connect to the database host: <br />". mysqli_connect_error());
}
//Set the character set of the connection
if(!mysqli_set_charset ( $c , 'UTF8' ))
{
die('mysqli_set_charset() failed');
}
复制代码一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.
10. 使用 htmlentities 设置正确的编码选项
php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如à a等.$value = htmlentities($this->value , ENT_QUOTES , CHARSET);
复制代码php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.
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